设计的本身其实是抽象,我们无法把他套用公式,或者模式化(或许可以模式化,但是某种意义上讲那已经不是设计了),当我们惊呼某个设计让你眼前一亮的时候,有些可能归功于他强大的视觉效果和视觉执行力,也有很多是运用了某种形式或者展现形式让你觉得很有“创意”或者新意,或许他运用的元素也很简单,画面也很简单,但是为什么是大部分人没有想到的呢?
设计师的想法因人而异,同样的主题或者内容,每个人都有不同的理解和表现方式,但是如何做到所表现画面和设计的内容有所关联,我们应该如何联想?
以下是作者原文:《门户网站两会专题视觉设计分析(原创技巧)》
曾为新京报网做过2010及2011年的两会专题,往年每到此时,精神总是高度紧张。要在两会开始前完成专题的设计、制作、程序,那是谁也不知道别的网站今年会做成什么样,但都在暗中较劲,不能说做到NO.1,但也不能在众多专题中逊掉,那岂不是太丢人了~!不用再为今年的两会做专题设计,但还是习惯性的看了几家综合门户及新闻门户网站的两会专题,简单写点自己的想法,也是对过去的一次总结。需要说明的是,各家专题肯定都是高手所处,并是真个团队的努力的结果,我是抱着十足的敬意,以学习的态度来做这么一篇分析文章,若有不对的地方,可随时指出,鄙人定修正。
阅读全文鉴于最近频繁有人在群里咨询UI设计师到底应该学些什么,还是写一篇这样的文章来解答初学者的疑惑吧。
UI就是User Interface(用户界面),blablabla……,由于网上太多太多的名词解释,本文就不再这里多罗嗦了。
问:我是UI设计初学者,请问应该从哪里开始学,学哪些软件,达到什么样的能力?如何成为一个真正的UI设计师?
阅读全文对于应用该是个啥样子以及如何运作,Android 平台并没有硬性的准则。谷歌一开始就很明确,他们没有计划规定什么是可接受的,什么不是。这里有一系列《UI准则》,但多数只是关注像图标(icons)、部件(widget)和菜单(menu)这样的小玩艺。
平台面世以来,曾出现过成千上万套不同应用 UI 方案,应用的观感非常不统一。现在,随着平台的成熟和应用数量的激增,Android UI 的交汇点正在出现 。某些 UI 特性已经成为通用标准,其中的一些甚至已经通过某种方式成为了 SDK 库的一部分。不久,用户可以期待应用能以更加统一的方式运作。某些控制和交互模型将成为 Android 整体体验的一部分。
在本文中,我想从某个较高的层次来总结 Android UI 的常见功能。之前我曾写过一些关于 UI 模式的文章,但从未从宏观的角度来看待过这个问题。现在,我想将它们归拢起来,以展现我对 Android 应用看起来应该是啥样子的观点。
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