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不要再追求所谓「完整的UCD设计流程」

作者: admin 发表于 十二 23, 2011 分类在 转载

the design process 设计流程

NanjingUI:  本文专注于批驳前篇。  设计师程序员PM个个都是有独立想法的人,有懂行的,有不懂行的,想要影响和说服别人,得用一些“技巧”,于是就有了流程。

过去常常被问到一个类似的问题:「有没有UX设计的SOP? 我们想要导入一套像IDEO一样,那么完整的设计流程」。每回听到这样的大哉问,我都不太好意思直接泼对方冷水,毕竟会提出这样的问题,必定是对于使用经验有一定的追求与憧憬。不过,很实际的状况是,大多数公司都不需要「完整的」设计流程;相反地,大家真正需要的是,一个「有效而且弹性的」设计流程。

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设计的沟通与协作

作者: admin 发表于 十二 01, 2011 分类在 转载

齿轮 协作

文/彭毅

设计的沟通与协作,这个话题一抛出来,就让我很头大。

需求方、产品经理、UIUE、程序、测试之间的烂事儿一大堆。涉及到第三方甚至是几个公司之间而非一个公司内部,那沟通的困难更是雪上加霜。再如果涉及到跟政府部门的协作,那简直就是一场灾难,2012。

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