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我的靠谱PM筛选方法

作者: admin 发表于 十二 01, 2011 分类在 转载

产品经理

2010年来,因为互联网创业潮,社交产品爆发,移动互联网大门打开,使得PM人才及其稀缺,同样待遇也上涨的很快。

需求决定市场,一时间,许多人选择从其他岗位转岗至PM。而PM相对应的知识培训体系并未建立,导致PM市场人才能力参差不齐。而因为PM的需求量极大,有经验的PM很难招,所以招聘有前途的应届生,也成为许多公司的第二选择。但同时,招聘到合适PM以及苗子的难度也加大了。

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设计的沟通与协作

作者: admin 发表于 十二 01, 2011 分类在 转载

齿轮 协作

文/彭毅

设计的沟通与协作,这个话题一抛出来,就让我很头大。

需求方、产品经理、UIUE、程序、测试之间的烂事儿一大堆。涉及到第三方甚至是几个公司之间而非一个公司内部,那沟通的困难更是雪上加霜。再如果涉及到跟政府部门的协作,那简直就是一场灾难,2012。

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从统计学意义上看数据(1)

作者: admin 发表于 十二 01, 2011 分类在 转载

统计学图释

我们经常看到某某行业,某某公司的平均工资是每年20万什么的,然后如果恰恰自己又在这个行业中,看看自己的工资条,有些人会不会感到有点迷惑和不满?其实这些都是骗人的统计方式造成的。

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初探语音智能交互

作者: admin 发表于 十二 01, 2011 分类在 转载

机器人对话语音识别

我们经常能在科幻影片里能看到各种机器人与人类同台出演,与人类自由的沟通交流,甚至比人类更加聪明。大家肯定想知道这样的人造机器是如何做到的,我们现在真的能造出这样的机器人吗?

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iPad游戏体验之差异化设计

作者: admin 发表于 十二 01, 2011 分类在 转载

game experience IPAD游戏体验

在iPad一代刚出之际绝大多数人都喜欢称其为放大版iPhone。但到目前的iPad2已经再也很难听到这样的说法了。这也就说明这设备已经有存在价值了。它为特定场景赋予了一定服务。在国外的一项统计中显示,人们使用平板电脑最频繁的其中一个功能是:玩游戏。
那iPad游戏会是iPhone的放大版吗?

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